直击世界VR产业大会:多款硬件揭开神秘“面纱”产业投融资活跃度进入新高潮_顶尖财经网
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直击世界VR产业大会:多款硬件揭开神秘“面纱”产业投融资活跃度进入新高潮

加入日期:2022-11-15 20:13:50

  为期三天的2022世界VR产业大会于14日在南昌闭幕。作为国内规格最高的VR行业盛会,此次大会再度吸引到众多软硬件厂商参展,华为、佳创视讯(300264.SZ)等企业纷纷发布新品,TCL科技(000100.SZ)首款VR一体机亦亮相。财联社记者获悉,我国VR相关企业已超过1万家。多位与会人士表示,VR产业正加速发展,投融资信心和活跃度进入一轮新高潮,不过现实体验效果与用户预期仍存在落差,从设备到内容制作,均存在不少技术问题待突破。

  多款新品亮相 VR热度不减

  财联社记者在博览会现场观察到,前来体验的观众络绎不绝,多个展位排起长队,VR热度不减。“现在排队体验的人较多,建议您下午再来,因为中午我们还要给头显充电。”不到上午11点,HTC VIVE、中国电信(601728.SH)展台工作人员均如此告诉财联社记者。

  财联社记者观察到,HTC、大朋VR、创维VR等VR硬件厂商均现身博览会,三大运营商则携PICO、NOLO等品牌产品来场景展示、VR体验,华为、科大讯飞(002230.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、佳创视讯恒信东方(300081.SZ)等企业亦在现场展示其产品和解决方案。VR游戏、VR驾培、AR骑行、VR影院、VR剧本杀、VR赛艇、VR滑雪等多项场景吸引众多观众体验。

  此外,不少观众在华为展台前试戴其新品Huawei Vision Glass.华为工作人员向记者介绍称,“这款眼镜将在12月上市,价格应该在2000多;可以调节镜片上方旋钮改变度数,支持双眼0-500°;眼镜支持华为Mate及P系列机型,使用时无需下载APP,不过可以下载Alice眼镜应用助手操控镜头光标,相当于把手机当做一块触控板。”

  Huawei Vision Glass于大会开幕式上正式发布,华为终端BG首席运营官何刚表示,“该产品将120英寸的虚拟巨幕装进用户口袋里,带来沉浸式影音体验。”

  博览会期间,TCL科技首款VR一体机TCL V1亦亮相。据悉,TCL V1采用3片式高折射率Pancake透镜,实现108度大FOV;搭载TCL华星光电Fast LCD屏幕,PPI达1512;并搭载自研6DoF交互算法。

  此外财联社记者在现场获悉,佳创视讯发布了LOOPS CAM幻境VR直播相机在内的多款产品。据展台工作人员介绍,“LOOPS CAM是一款可实现机内实时拼接合成180度、8K 60帧的3D相机。我们在VR内容生成和硬件方面均有布局,预计VR直播将为行业带来新的机会。”

  企业数破万明年或迎新高潮

  VR热度不减,现场有硬件厂商人士对财联社记者表示,“这两年疫情还是带动了线上经济,市场对VR的认知明显在提升,估计行业明年会进入新的发展阶段。”TCL科技VR负责人于洋在发布新品时表示,TCL选择此时切入VR,系认为VR已经迎来拐点。

  而从官方披露的数据看,VR产业正加速发展进入新高潮。

  工信部副部长王江平表示,“2021年全球虚拟现实头显设备出货量快速增长,首次突破年出货量一千万台的重要拐点,2021年我国虚拟现实投融资规模涨幅超过100%,据不完全统计,我国虚拟现实相关企业超过1万家。”

  此外据最新发布的“2022中国VR50强企业”名单,我国VR企业规模稳步增长。从年销售额看,2021年年销售额超1亿的企业占比首次超50%,2022年则增长到28家;其中年销售额为1-10亿的企业数量从2019年的7家扩展到2022年的22家。

  据财联社记者梳理,京东方A(000725.SZ)、利亚德(300296.SZ)、歌尔股份(002241.SZ)、科大讯飞创维数字(000810.SZ)、联创电子(002036.SZ)、丝路视觉(300556.SZ)、恒信东方在内的多家A股上市公司均榜上有名。

  日前工信部等五部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含硬件、软件、应用等)超过3500亿元,终端销量超过2500万台。

  一家头部硬件上市公司人士告诉财联社记者,“目前行业整体还处于持续投入建设阶段,并在不断实现新的突破。2022年是VR快速发展的元年,VR销量未来持续大幅度的增长是可期的。”

  中国电子信息产业发展研究院院长张立更是作出展望:2025年国内虚拟现实产业规模将超过2500亿元。随着虚拟现实技术对实体经济赋能作用的逐渐释放,2025年有望带动万亿市场规模。

  诸多问题待突破系统性竞争时代到来

  VR产业加速发展,不过现场有参展商告诉财联社记者,“这两年行业其实还是不温不火。”

  一位VR上游厂商董秘亦向记者透露,VR方面要爆发还是要看内容,目前未感受到明显的拐点。

  与此同时,当前产业现实效果仍不及预期,诸多技术问题待突破。

  PICO相关负责人告诉财联社记者,“VR行业已经经历了10年发展,在基础体验上已经达到了消费级标准,但是离全面成熟,肯定还是会有一些距离。”

  其认为,从当前行业发展现状来看,消费级VR品牌的竞争,已经成为全方位能力的比拼,VR行业也不再是比拼某一单项技术优劣的赛场,而是进入了系统性竞争的时代。

  中国工程院院士、虚拟现实产业联盟名誉理事长赵沁平在大会上指出,当前全行业对于VR技术系统性的科研不足、优质的VR内容缺乏、产业生态还需进一步的完善。

  具体而言,现阶段VR技术研发单点改进多,系统性突破少;应用研发多,基础性创新少;内容产出量少,频度不够,市场规模受影响;内容质量和硬件性能不匹配。

(文章来源:财联社)

文章来源:财联社